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かげろう - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド -- / クリティカル 1 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットがあなたの《かげろう》にブーストされていて、あなたのソウルに「勝利の化身 アリフ」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 起【V/R】:[CB2]あなたのソウルに、「勝利の化身 アリフ」と「ドラゴンナイト アリフ」と「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 フレーバー:オレの魂の叫び、オマエ等に栄光の勝利をもたらす!魔装爆撃(ディアブロブレイク)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (50%) 2 面白いと思う 2 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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かげろう - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 起【V/R】:[CB2]あなたのソウルに、「勝利の化身 アリフ」と「ドラゴンナイト アリフ」と「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットがあなたの《かげろう》にブーストされていて、あなたのソウルに「勝利の化身 アリフ」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:
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このゲームのプレイヤーの分身となるユニット。中央前列に配置される。
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ヴァンガードファイターショウとは、小説投稿サイト「小説家になろう」の二次創作部門、「にじファン」で連載されていたヴァンガードを題材とした小説である。作者はタウバーン。 全国大会常連のチームである「ブレイバーズ」のリーダーである霧島彰吾を中心とした話。 オリジナルの登場人物の他、原作である「カードファイト!! ヴァンガード」のキャラクターも登場する。 内容は斬新な設定、淡々とした会話、説明口調、ご都合主義の数々が中心。ルールを逸脱した行動も見受けられる。 「知らないのか?ボールスの能力を」「ダメージチェック。くそ。負けた」 などの数々の名言を生み出した。 これらの世界観が独特な雰囲気を出しており、カルト的な人気がある。 しかし2012年3月15日、投稿先である「にじファン」を運営する「株式会社ヒナプロジェクト」から二次創作小説の作成禁止原作リストの改訂が発表され、その禁止リストの中に当作品の原作である「カードファイト!! ヴァンガード」も含まれることとなる。 そして同4月8日、作成禁止リストの既存作品の一斉削除により「ヴァンガードファイターショウ」は削除された。 そのため現在では見ることが出来ず、本スレでは現在も復活を望む声が上がることもある。 「小説家になろう」のアカウントに主人公と同姓同名の「霧島 彰吾」が、ニコニコ動画のアカウントに「ヴァンガードファイターショウ」というユーザが存在するが、どちらも関係は不明。
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カード名 ドラゴンナイト アリフ カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【かげろう】 種族 ヒューマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 9000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 起【V】:[CB(1),あなたのRから「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの山札から「勝利の化身 アリフ」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 グレード2の【かげろう】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 鎧の化身 バーと槍の化身 ターと組み合わせることで勝利の化身 アリフへとスペリオルライドする事が可能である。 最速で先行2ターン目にG3の勝利の化身 アリフへとライドできる。 ファストヴァンガードにリザードソルジャー コンローを用いる事によりその確実性を上げる事ができるだろう。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/014 RR 増田幹生 行くぜぇっ!魔装転生(ディアブロトランス)!!
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かげろう アンバー・ドラゴン “蝕”軸 / ヴォーパルカノン・ドラゴン軸 / 炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ軸 / クルーエル・ドラゴン軸 / 勝利の化身 アリフ軸 / チェーンブラスト・ドラゴン軸 / 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ軸 / ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸 / ドーントレスドライブ・ドラゴン軸 / ドラゴニック・ウォーターフォウル軸 / ドラゴニック・オーバーロード軸 / ドラゴニック・オーバーロード“The Яe-birth”軸 / ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 / ドラゴニック・ロウキーパー軸 / ドラゴンモンク ゴクウ軸 / 封竜 ジョーゼット軸 / 封竜 ブロケード軸 / ブラストバルク・ドラゴン軸 / フレアウィップ・ドラゴン軸 / ブレイジングフレア・ドラゴン軸 / ボーテックス・ドラゴン軸 たちかぜ 餓竜 バトルレックス軸 / 軍竜 ラプトル・カーネル軸 / 古代竜 スピノドライバー軸 / 古代竜 ティラノレジェンド軸 / 破壊竜 ダークレックス軸 / 暴君 デスレックス軸 むらくも 隠密魔竜 カグラブルーム軸 / 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸 / 隠密魔竜 マガツストーム軸 / 隠密魔竜 マンダラロード軸 / 忍妖 ガシャドクロ軸 / 白面金毛の妖狐 タマモ軸 / 分身軸 / 夢幻の風花 シラユキ軸 なるかみ アーマーブレイク・ドラゴン軸 / 抹消者 イグニッション・ドラゴン軸 / 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン軸 / 抹消者 スイープコマンド・ドラゴン軸 / 抹消者 スパークホーン・ドラゴン軸 / 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸 / 抹消者 ドラゴニック・ディセンダント軸 / 抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я” / 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン軸 / グラビティボルト・ドラゴン軸 / サンダーブレイク・ドラゴン軸 / 征天魔竜 ダンガリー “Unlimited”軸 / タービュランス・ドラゴン軸 / ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン軸 / ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD”軸 / 封魔神竜 ダンガリー軸 / 武神将軍 ダイム軸 / 暴乱将軍 ガイラス軸 / ランブルガン・ドラゴン軸
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簡単に言うと、カードを出してヴァンガードにアタックし、ダメージを6点まで与えれば勝ち。 大まかな流れはリンクジョーカー編 第1話を参照すればつかむ事が出来るだろう。 ヴァンガードで勝利する条件は、先に6ダメージ目の攻撃を相手に与えること。 もちろん、6点目を与えるための攻撃をプレイヤーはユニットを使ってガードすることが出来るし、ヒールトリガーで回復することも出来る。 ガードは、ユニットの攻撃をする手段は以下のようなものが代表的。 手札からガード G1やG2、G0のカードは手札からガーディアンサークル このゲームに勝つためには、6点目を与えるユニットの攻撃を相手にガードさせなくする (=相手がガード出来るカードを削っていく)ことが重要となる。 そのためには、アニメの通りG3にライドし、リアガードを展開し積極的に攻撃を行なっていく必要がある。 大まかなルールは非常にわかりやすく、覚えやすいためTCGをプレイしたことのない人でも簡単に楽しめるのが、ヴァンガードの最大の魅力と言えるだろう。 .
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トップページ ミルキィ用語 ヴァンガード ヴァンガード 場面一覧10話~20話 21話~30話 31話~40話 41話~50話 51話~60話 CM ED(53話~) 歌:ミルキィホームズ ヴァンガード ブシロードのトレーディングカードゲームの「カードファイト!! ヴァンガード」、 及びそれを原作としたアニメ「カードファイト!!ヴァンガード」のこと。 制作会社がミルキィと同じ会社(ブシロード)だが、作品同士には直接の関係は無い。 …はずなのだが、このアニメ、なぜかミルキィ達が背景(モブキャラ)としてしばしば登場する。 ただし一瞬が基本。ハッキリとわかる回もあればよく見ないとわからない回もある。 その神出鬼没な様子に、一部では「謎ミルキィ」とも呼ばれている。 なお、セリフは全くない。 (14話等、背景モブ的に談笑してるらしき声が入る回もあるがセリフまでは聞き取れない) 場面一覧 10話~20話 13話 14話 15話 16話 18話 19話 20話 21話~30話 22話 25話 26話 27話 28話 29話 30話 31話~40話 31話 32話 33話 36話 37話 38話 39話 40話 41話~50話 42話 43話 45話 46話 48話 51話~60話 51話 52話 53話 54話 55話 59話 60話 62話 63話 64話 65話 CM ED(53話~) 歌:ミルキィホームズ CDのジャケット ミルキィホームズとヴァンガードのコラボ企画として、 ヴァンガードの5代目EDをミルキィホームズ4人が歌った。 (それとは逆に、ヴァンガードの初代EDを歌った麻生夏子が ミルキィホームズ2期のED「Lovely Girls Anthem」を歌った) ※ヴァンガードED「泣き虫 TREASURES」
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先導者の意味
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オバロ4枚、ジエンド4枚安定だな -- 2011-12-26 08 08 57 ジエンド神すぐる -- 2011-12-27 03 20 52 ジエンドの情報ってどっかにある? -- 2011-12-28 08 46 13 ベリコウテイなし? -- 2011-12-29 16 41 27 なんとかしる -- 2012-01-03 20 17 07 バーニングホーンいれない手はないと思うんだが -- 2012-01-08 14 47 10 未発売のはまだ止めた方が良いんじゃない? -- 2012-01-08 15 02 33 エルモは強いと思うけど -- 2012-01-08 16 35 54 フレイ無エッジいる? -- 2012-01-08 19 18 03 ジエンド4確だろJK -- 2012-01-09 17 11 46 もう数日先のことですが、一応発売前のカードを入れておくのはアレだと思いましたので 全国大会第三位の方のデッキからブルーブラッドを抜いた形のものに変更しました -- 2012-01-10 16 20 08 もうジエンド入れていいよね? -- 2012-01-16 20 27 38 頼んだ -- 2012-01-17 11 25 55 今、アンバードラゴン軸を作っているのですが、コンロースタートと暁スタートで明らかに動きその他が変わってくるので、アンバー軸のリンク先でコンローと暁でリンク分けしてもいいでしょうか? -- 2012-02-06 03 23 47 アリフ軸にブレイジングを入れるつもりなんですけど 皆さんはどう思いますか?? -- 2012-02-21 20 17 06 それはアリフの所に書いたほうがいいと思うぞ。 あと、入れる理由その他も必要。 -- 2012-02-21 22 33 40 完ガ高い -- 2012-04-09 20 08 23 コンローにしたらアンバー揃うの遅くならない? -- 2012-05-27 16 48 13 せめてFVはアンバーにするべきだろ -- 2012-06-25 21 46 45 スタンドいるか? -- 2012-06-26 13 39 59 いらん -- 2012-06-27 18 05 37 ラーヴァアーム4枚は危険 2枚減らしてネハーレンでも -- 2012-08-16 18 31 23 ガーネットいらん -- 2012-09-25 03 01 46 リアにオバロ。その後ろバー。でKB使ってごっそり手札もってく。覚醒相性いいと思う。ガーネットはシンクロ素材だ!w -- 2012-10-15 19 22 00 ↑KBじゃなくてCBな -- 2012-10-18 22 15 35 グレード3は蝕4オバロ1エクス2だろwwオバロはそこまでいらんしww後衛ユニットはアイアンテイルかゴジョー多めでヒートネイルいらん後はトリガー統一でガンルー4、ナフド4、フレイムシード2、モニカ2、ゲンジョウ4だな黄昏も3でいいしその枠にベリコ入れて完ガはもち4ずみwwwwwバーも4ブースター強くしたいからな -- 2012-11-11 21 53 01 イクリプス4オバロ4でいい -- 2012-11-17 12 51 15 イクリプス2にした方がいいな事故る時は事故るしさ -- 2012-12-17 14 26 02 黄昏2枚抜いてバニラ -- 2012-12-17 15 00 52 確実にパワー11000にしたいなら一式4枚ずつ入れた方がいいよ。逆にアドバンテージを重視するなら黄昏、蝕は枚数を抑えるかコンローをファーストヴァンガードにして白日を完全に抜いてしまうか、色々とやりようがあるぜ。何が一番強いかはわからないけど。 -- 2012-12-20 14 52 30 ↑コンロースタートでも白日全抜きはだめでしょ 蝕サーチに使えるんだから いや蝕で勝つ気ないなら別にいいけど -- 2012-12-20 19 02 56 ↑コンローでサーチできるからむしろ少数採用した方がメリットがある訳か。それに触にライドしないとこのデッキの意味ないもんな。 -- 2012-12-21 13 20 39 ↑字、間違ってるじゃん・・・蝕だよorz -- 2012-12-21 14 47 24 やっぱりコンロースタートで白日2枚くらいにしたら蝕持ってこれるから安定。ファイナルターンにブロケードはどうでしょう?(笑) -- 2013-03-19 01 33 04 ドドドいれてエターナルイクリプスしよう。 -- 2013-04-30 13 20 30 コンロー解禁されたけど、コンローガン積みで四枚デッキ圧縮する型はどうだろうか?コンロー→コンロー→コンロー→コンロー→白日(手札の蝕落として)→蝕 あ、6枚圧縮してるわ。意見オナシャス -- 2013-05-03 09 32 12 エクスとガーネットをDDDに変えてみた。↑コンロー4連射なんかしたら蝕が実質バニラ化する訳だがそこはどうするんだ? -- 2013-05-03 10 18 41 ↑その点は、11k~10kバニラでもダブクリの確率高いから割といいんじゃないかと思って。ドラゴニック・コンロー -- 2013-05-03 10 49 23 あと、このデッキの弱点のとこ、目立った弱点は存在せず、ランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。になってるぞ。槍?零点ですか強い強い -- 2013-05-03 10 54 11 G3構成だが、オバロ4、蝕2、DDD3でG2をラーヴァアームを全抜きはどうだろうか? -- 2013-06-29 00 28 08 ラヴァ抜きはわかるがオバロはいらないと思う、素直に蝕とDDDでよくね? -- 2013-06-29 08 56 07